12-07-2017, 12:35 PM
Zachęcam ponownie, podzielcie się Waszym zdaniem najlepszym oświetleniem tej sceny.
Kolejny setup z tych których używam:
Pokazywałem już jak ustawiam światło dzienne naturalne, światło dzienne miękkie, dziś miałem chwilę więc kolej na swiatło sztuczne
Głównym źródłem światła został tym razem obiekt "światło punktowe" wprost z biblioteki, jedyna modyfikacja to rozszerzenie kątów i kolor w ustawieniach renderingu światła sztuczne na 100 %
Następnie światło dopełniające w postaci trzech płaszczyzn z włączoną zakładką świecenie w ustawieniach materiałów - też defaultowe wartości - w ustawieniach renderingu świecące płaszczyzny na 10 %
pierwsza znajduje się nad kamerą i odbija światło od sufitu w kierunku tematu
druga równolegle do obiektu po lewej od kamery
trzecia - schowana za podestem rozświetla ścianę - tworzy lepszy kontrast na linii bak, kierownica, siodło więc podkreśla kształt
Kolej na najmniej świecące światełka efektowe
kolejny obiekt "światło punktowe" zmodyfikowana tylko siła na 35 % - widelec, kierownica trochę silnik
włączone w ustawieniach renderingu słońce na 50 % z cieniami czarnymi i gęstymi na 100% - reszta standard - tylna część, błyski w elementach no i podkreślenie 3d podestu
nie lubię takiego ustawienia - moim zdaniem tworzy zbyt dużo plam, tym niemniej czasem go używam, szczególnie w artlantisie
Kolejny setup z tych których używam:
Pokazywałem już jak ustawiam światło dzienne naturalne, światło dzienne miękkie, dziś miałem chwilę więc kolej na swiatło sztuczne
Głównym źródłem światła został tym razem obiekt "światło punktowe" wprost z biblioteki, jedyna modyfikacja to rozszerzenie kątów i kolor w ustawieniach renderingu światła sztuczne na 100 %
Następnie światło dopełniające w postaci trzech płaszczyzn z włączoną zakładką świecenie w ustawieniach materiałów - też defaultowe wartości - w ustawieniach renderingu świecące płaszczyzny na 10 %
pierwsza znajduje się nad kamerą i odbija światło od sufitu w kierunku tematu
druga równolegle do obiektu po lewej od kamery
trzecia - schowana za podestem rozświetla ścianę - tworzy lepszy kontrast na linii bak, kierownica, siodło więc podkreśla kształt
Kolej na najmniej świecące światełka efektowe
kolejny obiekt "światło punktowe" zmodyfikowana tylko siła na 35 % - widelec, kierownica trochę silnik
włączone w ustawieniach renderingu słońce na 50 % z cieniami czarnymi i gęstymi na 100% - reszta standard - tylna część, błyski w elementach no i podkreślenie 3d podestu
nie lubię takiego ustawienia - moim zdaniem tworzy zbyt dużo plam, tym niemniej czasem go używam, szczególnie w artlantisie
Archicad 4 - 20, Artlantis, i wszystko dookoła na czym tylko się da