Archiforum

Pełna wersja: ArtS - referencja widoków wyłącza shaderowe neony ?
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
ArtS 6.5 demo
Otwieram *.atl, potem referencyjnie wczytuję kamery z innego *.atl/*.atla i okazuje się, że owszem widoki się zaimportowały ale niestety widoki powyłączały sobie shaderowe neony. A przecież w pliku (skąd pochodzą widoki) były w poszczególnych widokach włączone neonowe shadery. Dodam, że w obu plikach są te same materiały etc.

Oczywiście kiedy zapisuję model z Ac20 do ArtS6.5 z referencyjnym odwołanie do innego *.atl widoki importują się jak należy: z włączonymi shaderowymi neonami.

Czy rzeczywiście ten typ (ArtS) tak ma, że referencje między *.atl'ami gubią status ON/OFF shaderowych neonów w importowanych widokach ?
Z neonami to bardzo uważaj w ARTR/S 6x, być może dlatego się powyłączały.
Jak przegniesz "mocą" to dostaniesz obrazek w ciapki w okolicach gdzie interferują światła z neonami.

Pozdr,
Koala
Aż tak ?! Nie zauważyłem takich skutków bo i nie przekręcałem drastycznie lumenów.
Zresztą to co widziałem na podglądzie potem docelowo dobrze się zrenderowało.